森林里的动物;
接受导师的训练,反复练习;
或者在村子里接受任务。
周石宇最初也和其他玩家一样,通过猎杀动物和完成任务升到了10级。
等他离开新手村,摆脱新手身份后,才开始真正踏上杀人越货的道路。
“不过,现在不需要了。”
为什么?
因为他找到了更好的方法。
这种方法更轻松,而且只要不被发现,就不会有任何惩罚。
“用‘盗窃’技能升级,还能获得物品。”
物品、经验值,还有熟练度。
“盗窃”技能一次就能满足他三个愿望。
“这样一来,我就不用浪费时间去杀人了。”
“盗窃”技能带来的经验值非常可观,与其浪费时间杀人,还不如多偷几次。
不,应该说,偷窃绝对是更好的选择。
因为击杀目标后掉落的物品是随机的,数量也不确定,运气不好的话,可能只会掉落一些垃圾。
而“大盗”这个职业的技能,却可以让他从偷窥到的物品中,选择自己想要的。
“虽然损失了等级和物品,但……”
这对他来说或许是件好事。
作为一名游戏玩家,还有什么比更容易赚钱、更快升级更让人兴奋的呢?
对于周石宇这种骨灰级玩家来说,这可是千载难逢的好机会,他自然不会错过。
具辉?
鲁因帝国?
这一切确实都是拜他们所赐,但他已经不打算报仇了。
因为,不值得。
与其浪费时间在复仇这种无意义的事情上,还不如抓紧时间提升实力。
所以,他决定先彻底了解“大盗”这个职业。
***
《阿加斯》的开发者,龙云曾经说过这样一句话:
“为什么要设计新手村?理由很简单,因为我想看到所有玩家都站在同一起跑线上。都说人生从一开始就注定了,不是吗?”
同样的游戏进程、同样的地点、同样的状态。
唯一的区别,只有职业。
所有玩家都是从一无所有的冒险者开始的。
“当然,离开新手村后,每个人的命运都会截然不同。但在那之前,至少要保证起跑线是公平的,不是吗?”
那次采访,周石宇至今记忆犹新。
然而……
“龙云,你说错了。”
现在看来,他说的都是屁话。
[生锈的匕首]
[武器磨刀石]
[黑面包 x 27]
[水袋]
[训练服]
[...]
公平?公平个鬼!
随便偷几下就能获得这么多东西,这叫公平?
“这才偷了几个人而已……”
周石宇一边换上训练服,一边咧嘴笑着。
[已装备训练服!]
[物理防御力提升!]
训练服是玩家在训练场完成基础训练后,由导师奖励的防具。
但周石宇并没有参加训练,而是通过“盗窃”技能获得了它。
这样一来,基础防具的问题就解决了。
[已使用武器磨刀石!]
[目标:生锈的匕首]
[已将生锈的匕首打磨锋利!]
[生锈的匕首已修复为铁制匕首!]
武器也用磨刀石修复完毕。
周石宇简单地武装了自己,一边啃着黑面包,一边查看自己的状态栏。