卷末属性总结(1 / 1)

沙漠帝皇 南非巨头 12776 字 2020-04-03

种族:半神

血脉:大地之眼

属性:

生命值、生命回复、护甲、攻击力、攻击速度、法力值、法力回复、法强、魔法抗性、移动速度

换算公式——

&n生命值:100(2.2d)

&n生命回复/5s:1(2.2d)

&n150kg

&n护甲:2.222d

&n攻击力:2.222d

f攻击速度:2.232d

&n=1下/s

e法力值:100(5.665d)

e法力回复/5s:1(5.665d)

e法强:1.5665c

&n魔法抗性:5.555d

&n移动速度:2.222d

&n攻击距离:556050码

&n暴击率:1

气势值:80

赏金:4024731枚黄沙金币

&n级凭证:2117

f级凭证:325

e级凭证:98

d级凭证:12

c级凭证:5

b级凭证:0

物品格子x37

装备:

头部:冻土之冠(面具)

身躯:炽炎天使(铠甲)、日轮之骸(胸口镶嵌)

双手:魔神圣杯(手握)、千年钥匙(手握)、千年锡杖(手握)、千年秤(手握)、风雷之戒(戒指)、

腰带下装:便携发射装置(腰带)

鞋子:割裂之胫甲(鞋子)

——头部————

&n)(皇冠)——冻土

&n等法术强度

&n等生命值

&n等魔法抗性

&n等生命回复

&n等基础法力回复

唯一被动——永恒寒霜:承受伤害时,回复15伤害值的法力,并降低相同技能或效果的后续魔法伤害。花费法力时,你会回复20法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5生命值。

唯一主动——寒霜光环:主动开启时,额外消耗法力值,附近的所有敌方目标减速20,被减速的目标受到的魔法伤害增加10。

——身躯————

2物品:日轮之骸(d)(飞升残存物)(胸口)——炼狱

+20d等生命值

+10d等移动速度

+125d等生命回复

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复d等6已损失的法力值。

唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。

唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外1的g等生命值加成,目前:4024731(4024.731)

唯一主动——炎肺吐息:喷吐火焰灼烧目标。

唯一主动——雷焰冲击:全身笼罩雷焰,发动冲击

&n):(盔甲)

&n等攻击力,

&n等生命值

&n等护甲

&n等法术强度

&n等法力

唯一被动——炽天使之拥:法术强度,相当于最大法力值的3。返还25的法力花费。

唯一被动——炎中天使:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,复活时,无差别释放范围性火属性伤害,形成一个相当于15法力值的护盾,复活后恢复50g等生命值和30g等最大法力值(冷却时间:300秒)。

&n):(荆棘之甲+亡者板甲)

&n等生命值

&n等护甲

唯一被动—幽魂缠绕:移动时,额外移动速度,在靠近目标时,消耗移动加成,减速目标。

唯一被动—亡骸反击:被命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,并对攻击者施加短暂重伤效果,并减速目标。

——双手——

5千年钥匙:(钥匙)

能够打开心灵之门,窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心,能够窥探人的内心世界,能够让目标在现实和灵体状态下转换。

6千年锡杖:(手杖)

能够自由操纵人的心,进行洗脑,或者清洗人的记忆,忘记一切。或将被千年眼照射出的魔物正体封印在石板之中。

7千年秤:可衡量目标的善恶,将秤盘上的两样东西进行融合,从而形成更强大的物品。

8物品:魔神圣杯d:

+50d等魔法抗性

+50d等法力回复速度

唯一被动—魔神之泉:相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

唯一被动—阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续13秒……

唯一被动—阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50的代价,恢复总生命值10的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。

唯一被动—斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500。

唯一被动—污秽之葬:将物品置入魔神圣杯中后可迅速消解,暂时提升法力和生命值的恢复速度。

唯一被动—镜中旅行:可通过镜面进行远途旅行。

唯一主动—扭曲预言:通过预言直接扭曲现实。

唯一主动—狮鹫骑手:将目标转化为狮鹫。

&n)(戒指)——天灾

&n等法术强度(0层)+45g等法术强度(10层)

&n等攻击力

&n等法力值

&n等移动速度

唯一被动——狂暴药剂:+30来自药水的治疗效果,使用药剂时,持续时间内额外攻击力,相当于你最大法力值的2。

唯一被动——寒霜重击:攻击和位移会充能,达到100时,下一次攻击增加50额外伤害并减速目标30,持续6秒。

唯一被动——黑暗锋刃:杀死目标之后,增加一层黑暗,额外+3法术强度和+3攻击,最多10层,每次击杀目标1层,死亡后全部丢失。

——腰带下装——

&n)(腰带)

&n等攻击力

&n等法术强度

&n等魔法抗性

&n等生命值

唯一主动——紧急制动:消耗一枚制动弹药,移除身上的一个控制效果,向前冲刺一段距离。

唯一主动——救赎之光:消耗一枚制动弹药,在g等范围内召唤一道救赎光束,治疗自身和友军10&n等生命值。

唯一主动——炮火支援:消耗一枚制动弹药,在g等范围内召唤一道灼烧光束,灼烧范围内所有目标,g等以上目标造成相当于其10最大生命值的真实伤害,低于g等造成25额外伤害。

(共七枚,每一枚冷却时间40秒)

——鞋子——

&n)(鞋子)

&n等法术穿透

&n等护甲穿透

&n等攻击力

&n等护甲

&n等生命值

&n等生命回复

&n等移动速度

唯一主动——撕裂冲锋:额外+40g等移动速度,持续时间内对敌方目标造成物理伤害,会在同时对该目标施加切割效果,每次减少目标4g等护甲,持续6秒

唯一被动——杀戮狂暴:杀死目标时,受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30,并额外+10g等移动速度,并且减缓周围目标移动速度75g,持续1秒。

——其他——

12失落的太阳圆盘残骸:像是某物的一部分。

&n):消耗品,饮用:+30g等生命值,+25g等韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。

钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15g等移动速度。

&n)

唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12g等生命值和7g等法力值,并在回复期间腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15&n等魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。)

(腐败药水甚至可以在生命值和法力值已满时使用)、

&n)

唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共6g等生命值和3g等法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

击杀一个大型野怪会一层充能。

&n)

&n等法术强度、15g等额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25g等真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。

&n)

&n等攻击力,以及嗜血,持续3分钟。

嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15转化为自己的生命值。

&n)

唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12g等生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

19失落的太阳圆盘:以太阳圆盘为蓝本制作的,封印着某物的圆盘。

技能

1、血脉天赋·大地之眼(c):

唯一被动——沙漠权能:能够控制周围的风、沙,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力最大为5d,受法强影响增幅。

唯一被动——无序之雨:汲取风、沙所触及范围之内的一切液体,化为无序之雨洒落,对范围内的敌人造成伤害,法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为最大为5d,受法强影响增幅。

唯一被动——炙热惩戒:直视目标,灼烧目标,距离越远消耗越大,常规威力最大为5d,受法强影响增幅。

唯一被动——无垠大地:直接攻击接触到目标时,可在目标体内释放地震,常规威力最大为5d,受法强影响增幅。对方位于地面上时,威力x5。自身位于大地上时,体力值、法力值恢复速度x5。

2魔神——永囚之眼:

唯一技能——永囚魔神:

被动:吸收邪恶属性攻击,使用的邪恶属性效能增幅1000,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,效能增幅500,受到的大地、风、雷、火、死亡、水、时间属性攻击伤害减半,效能增幅200。

唯一技能——虚空魔泉

被动:对死者伤害额外提升,击杀目标时回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。

主动:释放虚空魔泉,对附近目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、火焰、死亡属性伤害并束缚目标。

唯一技能——扭曲化身:

主动:可化身为被吞噬的目标或者制造相应的扭曲镜像,扭曲镜像的强度由消耗的力量强度决定。

被动:变身后被击杀后会复活并狂暴化,法强、攻击增幅50,魔抗、护甲下降50。制造出的扭曲化身拥有一半效果。

唯一技能——扭曲之书:

被动:一切被吞噬的目标记忆会以文字的形式浮现在书页上,直视扭曲之书的目标会被扭曲之术魅惑。

主动效果:向目标注入扭曲后的知识记忆。

唯一技能——断裂门扉:

被动:可扭曲、破坏目标的因果律。

主动:以强横力量撕裂、扭曲一切,扭曲时间、镜像,开启门扉。

唯一技能——深渊凝视:

主动:凝实目标,使目标力量暴动,失去控制并盐化。

唯一主动——永囚之锁:

被动:不使用永囚之锁时,魔抗护甲额外增幅50,移动速度降低30,免疫一切控制效果。使用永囚之锁时。

主动:将目标束缚、吸入身体,吸收融合。

———未融合权能———

肝脏葬礼:快速解毒,自身抵抗针对肝脏的攻击。直接对目标的肝脏发动攻击,使其无法解除毒素,并且腐朽破坏,亦或者将其夺走置入容器中。——艾姆谢特

炎肺葬礼:能够在任何环境下呼吸,自身抵抗针对肺的攻击。直接对目标的肺发动破坏性烧灼攻击,使其无法呼吸,亦或者将其夺走置入容器中。

秽肠葬礼:快速消化被吞噬的物体,自身抵抗针对肠的攻击。直接对目标的肠发动腐蚀性攻击,使其消化能力下降、腐朽、破坏,亦或者将其夺走置入容器中。

狂风怒涛:控制风与海,制造风暴、聚拢浪潮,对舰船和船员目标造成额外伤害。

风雷之角:控制风雨雷电。

黑色雷霆:大范围释放雷电攻击或身体雷电化,雷电化时提高速度和敏捷,免疫物理攻击,但魔抗会降低为零。

复仇审判:开启复仇领域后,凝聚复仇女神虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,复仇女神承受超过上限的伤害后,反伤效果解除,蓄力可提升承伤上限和范围。

大迷宫:大范围改造地形,制造大迷宫,可以困住、排除制定目标,在迷宫内使用者可以任意瞬移,可制造牛头怪傀儡代替控制大迷宫,需要长时间充能。

无貌的女王:唤出灵体姿态的双翼双尾人鱼女王梅露辛作为仆役进行支配,梅露辛不能被看到脸,否则会消失。

贪欲魔球:制造出具有强大引力的黑色球体,将周围的一切吸引并束缚。

———阿兹尔———

&n):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为g等,威力上限受法强影响。

&n):

&n等攻击速度提高。

主动:召唤出一个黄沙士兵,持续消耗法力值,黄沙士兵距离使用者越远,消耗越大。

&n,额外强度受法强影响

&n):让所有黄沙士兵同时进行突进。

&n等伤害并短暂减速。威力上限受法强影响。

&n):使用者突进到一个黄沙士兵身边,获得一个能够承受一次g等伤害的护盾,并对途中的敌人造成g等伤害。威力上限受法强影响。

&n):凝聚黄沙形成一道由多个黄沙士兵组成的人墙向前冲锋,击退沿途的对象并造成g等伤害。人墙存在时会不断消耗法力,除却使用者外,任何对象无法通过突进型技能穿过黄沙人墙。威力上限受法强影响。

6恕瑞玛的传承(e):短暂引导后,召唤出太阳圆盘,没有防御塔废墟时,引导时间增加,且存在时间缩短一半。

太阳圆盘会自动攻击附近的敌人,常规威力为e等,圆盘获得的赏金也会由使用者获得,威力上限受法强影响。

太阳圆盘在建立一分钟后会自我破坏,受到攻击会加速破坏。如果使用者在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。

太阳圆盘(e):

生命值:100e

攻击力:e

攻击速度:0.833/s

基础护甲和魔抗:e

攻击距离:75000 码

视野范围:109500 码

真实视野:100000 码

唯一被动—加固城防:附近没有敌方弱于f等的敌人时,获得额外e等护甲和魔法抗性。

唯一被动—无视闪避:太阳圆盘的攻击不能被闪避。

唯一被动—加热:太阳圆盘首次的三次攻击造成40增强伤害,最大伤害为三次攻击后220。

唯一被动—保持热度:“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。

唯一被动—真实视界:可以看见100000码范围内的隐形单位。

唯一被动—钢铁防线:减免30高于e等的伤害,这个效果在血量少于70之后消失(在护甲减免前减免伤害)。

———岩雀塔莉亚———

&n):(开启/关闭)

使用者靠近墙壁时,会生成可操控的浮游石,在离开墙体后浮游石自动消散。通过浮游石移动可获得2045g等移动速度加成,效果只会在非战斗状态下触发。

&n)

在1秒延迟后,首次施放会创造一道最长6000码长的石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到伤害,就会停下。

————重生之沙·费德提克————

&n):

恐惧一个目标,使目标以受损的速度远离使用者。

———蛇女———

&n:

&n等魔法伤害。面对使用者的敌人会因石化而被晕眩2秒,而背朝使用者的敌人会被减速40。

————龙龟————

&n):拉在6秒内缩成球状冲击目标,移动速度加成最高可以达到150235g对目标及目标附近敌人造成魔法伤害,并减少他们80g的移动速度,持续1秒。激活尖刺防御将会移除技能效果,可以造成击退效果。

&n):嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,强制目标攻击自己持续2.25秒,并为自己40g的攻击速度加成。

&n):向周围施放毁灭震荡波,持续对附近的敌方单位造成g等的魔法伤害,并造成持续1.5秒的减速(可叠加),对建筑物造成双倍伤害。

————轮子妈————

&n)

&n):无效耗,制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能,且抵挡成功时恢复一定的g等法力值(冷却时间10秒)

———时之沙:艾克———

&n)

回到4秒前的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成g等魔法伤害。此外,会治疗自身g等生命值,且最近4秒里每损失1生命值就会提升3治疗效果。

———克洛克达尔———

&n):

被动:体质变成沙,能将身体任何部分变成沙,物理攻击免疫,弱点是身体碰到水和血就无法沙化(碰到液体会结块),就无法免疫物理攻击,浸泡到一定分量的海水时便会全身乏力虚弱。

使用蝎毒针、沙漠宝刀、沙漠牢、沙漠向日葵、三日月形沙丘、沙岚等技能时,增加额外g等威力。

&n)

凝聚出蝎尾状武器,击中目标时会使目标就会中毒,在3秒里持续造成共g等伤害。

&n)

持续消耗法力值,把右手接触到物体的水份抽离。

&n)

用右手碰地面,能使大范围的地面干裂,并使大地上的建筑物,树木都被吸收水分,干裂。、

这也是克洛克达尔技能,就是沙漠牢的对地放大版本,

&n)

&n等的沙龙卷,可以控制初始行进方向,但随着沙龙卷的距离增大、威力增强,最后将无法控制。

近距离使用时可以将岩石粉碎,也能建筑吹塌。

&n)

把手臂巨大化后变成月牙状的沙刃斩击敌人(只会让沙刃碰到身体,不造成伤害),是个一旦被沙刃斩中就会被吸光所有的水分的恐怖招式,最终会无力倒下而变成缺少水分的木乃伊。

&n)

把手臂变成沙刃后巨大化放出,有把地面斩开的锋利度,甚至可把沙漠斩开。

———狮子狗———

&n)

&n等物理伤害,接下来的下两次攻击获得40g等攻击速度加成。

残暴效果:

&n等并50101g等攻击速度,持续5秒。(前置:无形掠食者)

&n):

&n等移动速度和距他1600码内的一名目标的真实视野,持续20秒。

进入潜行伪装状态隐去身形。

结束时间前,可以快速跃向一名敌人,跃向最近的敌人会造成50g的额外物理伤害,并使目标的护甲减少24g,持续4秒。

位于1600码内的目标都能够察觉到你的存在。

攻击或施放大部分技能都会让狩猎律动结束。

————鳄鱼————

&n):

挥动武器,快速进行两次连击并晕眩目标0.75秒,造成两次g等物理伤害,最大额外攻击力加成为g。

被动·暴怒狩猎:每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气,50怒气以上时使用会连击3次,造成3次g等物理伤害并使目标眩晕1.5秒。(前置技能‘怒之领域’)

———阿木木———

&n)

&n等魔法伤害,并且每0.5秒损失他们最大生命值的2。、

———泽拉斯———

&n)

第一段施放:为奥能脉冲充能,逐渐降低移动速度,同时提升此技能的施法距离。

第二段施放:发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成g等魔法伤害。

在为奥能脉冲充能时,不能攻击或者施放其它技能。

如果在持续时间结束前没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。

最小射程:700码

最大射程:1400码

弹道宽度:145码、

———我爱罗———

&n):

以手臂为基点,用沙化为守鹤的手臂进行攻击,基础强度为g,最大额外增加强度为g。持有道具“砂之守鹤”时,技能效果获得额外增强

&n)

在脚上聚集力量,进行高速移动。速度之快肉眼难以捕捉。

&n)

控制砂进而制造分身,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身不会完全变成施术者的模样,只能物理攻击。

&n)

用沙化为一只眼睛到别的地方侦查,再将视觉影像传输到本体用手所按住的那只眼睛、

&n)

用沙子包围敌人的身体,使目标无法行动,同时造成碾压伤害。、

6技能:砂之铠f:

用沙子覆盖全身形成致密的沙之铠甲,能够防御f等的攻击,可模仿衣物和肤色进行变化和伪装。

————符文技能——

1、技能:相位猛冲(f):

符文技能,用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会额外爆发性的移动速度(25f 40f)…3.5/s8.7514

&n)

对一名目标进行普攻时还会使该其减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。

&n等30&n

&n等45 55

用主动型装备减速一名目标时,还会发射一束冻结射线来穿透该目标,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60g等。

冷却时间:每个单位7 4秒

&n):

在你受到即将使你的生命值降至30以下的魔法伤害时,为你一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40–&n,持续4秒。

————召唤师技能————

&n):

&n等伤害,护盾持续2秒。

&n)

朝着某个方向瞬间传送一小段距离(最多550码)

冷却时间:300秒

&n)

&n等生命值,并为你和目标友军30移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(冷却

:240秒)

&n):的在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加2845(g),持续10秒。

——————其他——————

1神之化身太阳(e):

使用:消耗法力值,献祭三只祭牲,化身为日轮形态。

1、日轮形态:化身为球形体。

唯一被动沉眠:球形体无法进行攻击,也无法成为攻击目标,进入沉眠,快速恢复自身生命值和法力值。

唯一被动唤醒:念诵咒文,转换为翼神龙姿态。

2、翼神龙形态:化身为翼神龙形态。

唯一被动太阳神权柄:转换形态时,免疫直接攻击以外的所有效果。免疫e等以下的任何负面效果。免疫火焰属性攻击,光、神圣属性攻击效果减半,火焰、光、神圣属性技能获得500效果增幅,“法力流攻击”转化为火焰属性。

唯一主动力命转换:可缩减生命值,将生命值转化为法强,或将法强转化为生命值。

唯一主动太阳神之怒:永久消耗10生命值,直接杀死目标。

3、不死鸟形态:化身为不死鸟形态。

唯一被动真实形态:继承翼神龙形态的所有能力,且仅在翼神龙形态被击杀时才能转换为不死鸟形态。

唯一被动重生:发动攻击之后,转化为球形体。

魔神化身——日蚀:

唯一被动——蚀炎:免疫火焰属性攻击,光、邪恶属性攻击效果减半,火焰、光、邪恶属性技能获得500效果增幅,“法力流攻击”转化为火焰、邪恶属性。

唯一被动——镜中之影:可通过目标的镜中倒影直接攻击目标。

唯一被动——镜中旅行:可通过光滑镜面进行空间移动。

唯一主动——日蚀:缩减生命值,将生命值转化为法强,邪恶属性伤害提高,受到的神圣属性伤害提高。

唯一主动——镜像:消耗10的生命值、法力值,制造镜像,当主体遭遇致命伤害时,替代死亡。

神之化身——雷电巫灵:

唯一被动——蓄能之躯:受到的雷电属性攻击伤害会被吸收、免疫物理攻击,受到的光、太阳属性攻击效果减半,自身雷电属性技能获得600效果增幅,光属性技能获得200效果增幅,“法力流攻击”转化为雷电属性。

唯一主动——澎湃闪电:持续对一个方向放射澎湃闪电,持续放射结束后,法力值恢复速度提升100。

唯一主动——雷焰冲锋:充能后向着敌人发动高速冲击,对周围的所有目标放射雷电光焰。

唯一主动——爆裂模式:充能后,进入爆裂模式,法力消耗提升,固定在原地无法移动,此时魔抗降低为零,持续时间内,所有雷属性攻击威力额外增幅50、额外附加邪恶属性,攻击距离提升到十倍。

神之化身,黑暗暴君:

唯一被动——黑暗暴君:免疫黑暗属性伤害,大地、风、火、死亡、水属性攻击伤害减半,自身黑暗属性攻击效能提升500,大地、风、火、死亡、水属性伤害提升200。

唯一主动——暴君烈焰:释放暴君烈焰,对附近目标造成死亡、火属性伤害,命中的目标越多,伤害提升越多,最多500。

唯一主动——贪婪狩猎:释放贪婪之球,将目标束缚于大地之中,造成地属性伤害,汲取、吸收目标力量,恢复自身。

唯一主动——沙暴突进:化为沙暴,向前突进一段距离,造成风、地属性伤害。

唯一主动——终焉统治:黑潮环绕自身,对近身目标不断施加持续性的黑暗、混沌属性伤害,黑潮会不断削减目标魔抗、护甲。

——————

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