577、很不一样(1 / 6)

今年颁奖典礼的入围名单。

几个主要的奖项,都能看到林木工作室的游戏。

这是正常情况。

林木工作室去年颁奖典礼后,发售了一堆的新游戏。

上半年,他们还举办了林木嘉年华。

这入围游戏名单,没有林木工作室才奇怪。

玩家立刻就会质疑评委是不是收黑钱了……没人会蠢到干这种损人不利己的事。

所以对于奖项的游戏入围名单。

玩家们并没有任何意见。

他们疑惑的是……为什么公布名单的同时,还要特地公布林木工作室不参与播片环节?

这算是史无前例的头一遭。

这在很多玩家看来,是反常识的。

就先不说玩家期不期待在颁奖典礼现场看到林木工作室的新游戏吧。

无论林木工作室参不参与播片。

都不至于特别说明。

主办方装湖涂不就行了?

这样,玩家去观看颁奖典礼,还能抱着下一秒大的可能就要来了的惊喜感中……

这特地提前说明,玩家都不知道该说颁奖典礼的主办方是为玩家考虑,还是缺根筋……

而玩家的期待感,因为这个公告,也确实遭到了毁灭性的打击。

如果林木工作室一直不参与播片环节,那还好。

但问题是,去年林木工作室偏偏在颁奖典礼上播片了。

并且在当时给所有玩家都留下了深刻印象。

去年。

《塞尔达传说》一举夺得年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏奖项。

紧接着,一堆厂商。

包括林木工作室、吉伯公司、梦幻国度在内,就开始在现场争相斗艳。

新游戏的宣传片一波接着一波。

最终。

林木工作室出场,凭借《使命召唤》的播片力压群雄的一幕还历历在目。

今年大多玩家,之所以那么期待全球游戏大赏。

就是想要再看到这种画面,同时期待在上面看到自己期待的游戏。

比如《使命召唤》的续作再次秒杀其他同类型游戏之类的……

但现在主办方直接跟他们说了个NO……明确表明这种画面不会有了。

争先斗艳先不提。

连林木工作室的新游戏都不会出现。

这谁看了不得闷口气。

不只是国内的玩家。

绝大多数海外玩家对此也都很不满和不解。

不过他们纠结的点,主要还是为什么林木工作室的新游戏不在颁奖典礼现场播。

他们比国内玩家更加期待《使命召唤》的续作能在颁奖典礼现场亮相,给所有人一个惊喜。

而对此。

主办方没有解释,也没办法解释。

只能假装看不到。

他们公布完今年奖项的入围名单后,就开始闷头发今年颁奖典礼现场的嘉宾海报。

今年颁奖典礼现场,他们请了很多欧美明星。

这些人虽然跟游戏没啥关系。

但名气还是有的。

这转移了部分注意力。

但依旧有很多玩家锲而不舍地在每条推文下方追问,为什么没有林木工作室,为什么特别说明。

极端一点的玩家,甚至直接就说,没有最受瞩目游戏公司的新游戏。

那还看个屁。

但主办方对此,一直采取避而不谈的策略。

只是,大概是关心的玩家实在太多了……

最后。

不知道是不是奉

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